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パチスロ sac2ndgig リクルートにおけるVDI(Virtual Desktop Infrastructure、仮想デスクトップインフラ)の導入、運用、コロナ対応、そして今後のICT環境を紹介する本連載「リクルート5万人のテレワーク/VDI環境大解剖」。前回は、次期PC環境として「VDIとFAT PCのマルチ環境」を選択することになったいきさつをお伝えしました。最終回となる今回は、そのマルチ環境の現在の取り組みを紹介します。

新たなプロジェクトの発足

 「VDIとFAT PCのマルチ環境を作る」という方針は、いままでのVDIメインの世界から大きく変更することとなります。なぜこのような世界を目指すのかについては、これまで述べてきた通りなのですが、この結論に至るまで多くの時間をかけました。ここがリクルートらしいところかなと思うのですが、トップダウンで決まった話では全くなく、議論の中で浮かび上がってきた世界観でした。

 VDIのEOSL(End Of Service Life:サポートやサービスの終了)対応をどうするのか――上から下から、かんかんがくがく半年以上にわたる議論の末、FAT PC端末のコストなどITコストが上がってしまう部分もありましたが、将来への投資、業務を支える基盤への積極的な投資を経営陣も後押ししてくれました。

 そして、VDI導入時の学びを生かしながらマルチ環境を構築して、移行を推進するプロジェクトを発足させました。VDI導入時の反省点は、連載第1回で述べた通り、“VDI利用のライフサイクル”の考慮が欠けていた点と、“変革のマネジメント”が必要だった点の2つでした。“VDI利用のライフサイクル”については既に構築しており、FAT PCについても、一部導入していたので、申請~利用~返却までのFAT PC利用ライフサイクルの検討とシステム化も完了していました。今回特に着目したのは、“変革のマネジメント”でした。

 「PC環境が変わる」のは、ユーザーにとっては非常に大きな出来事です。ネットワークがつながらないところでは使えなかったり、ビデオ会議で音声や動画が劣化したりと、VDIのデメリットはありましたが、同時にメリットもたくさんありました。コロナ禍において、VDIによって社内にいるのと同じように自宅からも業務に従事できること、在宅勤務中心になってもトラブルなく使い続けられていることに対し、ユーザーから感謝のメッセージもたくさん頂きました(その裏には、連載第3回で述べたような大変さもあったわけですが……)。

 ただし、そうしたユーザーに対して環境が変わることについてきちんと説明しないと、混乱につながってしまいます。そこで、「なぜこのような環境に切り替えることに至ったのか」や、目的、狙いについてプロジェクト内で改めて議論しました。ユーザーに対して納得感ある形で社内説明資料などをまとめて、各部署の主要なユーザーに向けて情報を発信していきました。

 今後の移行時には、さらに分かりやすい資料の共有や移行マニュアルの整備などを行い、社内広報の体制も整えていきたいと考えています。

VDIとFAT PCのマルチ環境の実現に向けた検討

 マルチ環境の実現は簡単なことではありません。特にFAT PCの環境をどう作るのかについては、時間をかけて検討しました。まずは、VDI導入により大幅に解消された“3つの課題”、すなわち「セキュリティの向上」「PC管理コストの削減」「働き方変革への貢献」の対応策をFAT PCでどのように実現するか。これが次の課題です。

 「セキュリティの向上」については、高セキュリティ業務にはセキュアVDIを提供し続け、FAT PCに対しては従来よりもセキュリティを強固にすることにして、この課題をクリアしました。

 続いて「PC管理コストの削減」では先述の通り、VDI化によって大きなメリットを得られた部分でした。例えば、夜間にパッチを当てたりできるのは、システム管理担当者からすると非常にメリットになります。ところが、FAT PCに切り替えると、このメリットは享受できなくなってしまうことから、VDI導入時に刷新したPC管理システムをFAT PCにも導入することで一定の解決を図るのに至りました。VDIの導入前に使っていた“お手製”のPC管理システムでは、パッチ当てやOS更新などが大変でしたが、最新のPC管理システムを導入することで、かなり容易になっていたからです。とはいえ、VDIの管理性には劣ります。この点は、中長期視点でのより良い環境を目指すために、優先度を下げた部分といえます。

 そして「働き方変革への貢献」については、先述の通り、昨今の状況を踏まえると、ビデオ会議をより活用できるFAT PCの方がメリットを引き出せるのではないかと考えました。ただし、FAT PCに切り替えることで、いままでとはネットワークの流れ方が変わってきます。VDIでは、データセンターと端末の間でやりとりされるのはVDI画面のデータが中心でしたが、FAT PCではさまざまな実データがやりとりされることになります。また、社外などから社内にVPN接続をする必要があり、その部分がボトルネックになりがちです。その問題に対しては、ネットワークを再検討することで解決を図ることにしました。われわれの社内ネットワークはVDIに最適化されていたので、FAT PCの増加に合わせて拠点のネットワークを増強したり、VPNを増強したりすることを検討しました。これにより、働き方変革で求められていたテレワークの要件に対しても十分応えることができると考えていたのです。

 しかしながら、この方針は大きく変更を余儀なくされることになります。その理由は2つあります。1つ目はコロナ禍の影響、2つ目はネットワーク技術動向の影響です。

 社内ネットワークの再検討はコロナ禍の影響を強く受けることになりました。在宅勤務の方針が示されたことで、社内からの接続が減る一方、リモート接続が増え、社内のネットワークトラフィックの在り方が大きく変わってしまったからです。コロナ禍が続く中で、そしてアフターコロナでそういった状況がどうなるのかについては予測が難しく悩みました。単純に拠点のネットワーク、特にWANを増強したとして、使われなくなるなら投資が無駄になってしまいます。また、ネットワークにおいては今後のトレンドとして「ゼロトラストネットワーク」が注目されてきています。おそらく、われわれの目指す「クラウド&マルチデバイス環境」を支えるネットワークは「ゼロトラストネットワーク」になることでしょう。

 では、いま「ゼロトラストネットワーク」のようなネットワークを入れるべきなのか。それともいまは暫定構成にして将来的に「ゼロトラストネットワーク」に移行できるようにするのか――。

 コロナ禍で勤務の環境が急速に変わってきていることも踏まえて、この点を検討しなければならなくなりました。いまもまさに検討しているところで、いまだに完全な結論は出ていませんが、現時点ではPC環境と同じく、将来的には「ゼロトラストネットワーク」に移行できるように、いまのネットワーク構成を考えるべきと思っています。

変化に対応して、かつ自ら変化を引き起こす

 さらに、FAT PC導入においては大きな変化があります。それは「SAC」(Semi-Annual Channel、半期チャネル)の導入です。

 VDI環境においても「Windows 10」の導入は完了していましたが、「LTSB」(Long Term Servicing Branch※)を導入していました。頻繁な更新を望まないユーザー向けに作られた、機能更新がない固定的なWindows 10のモデルです。これに永続ライセンス版の「Microsoft Office」を組み合わせて利用していました。

※現在の名称は、「LTSC」(Long Term Servicing Channel、長期サービスチャネル)

 これは、「レガシーアプリが存在するので、機能更新がないOSの方がいい」と思っての選択でした。しかし、機能が更新されないので、OSやOfficeの最新機能が利用できないなど、将来的には「Microsoft 365」への接続も制限されるような状況でした。

 他方、SACならOSやOfficeが常に最新の状態になります。そのため、半期あるいは1年に1回程度のペースで機能が大きく更新されます。IT部門としては、機能更新時に社内アプリケーションの動作確認などをする必要があり、PC管理タスクが増えてしまうことになります。PC運用コストの増大につながり得るので、VDIからFAT PCに切り替える際の検討ポイントの一つでもありました。しかし、ここでもわれわれは中長期視点を大事にしました。

 今後の「クラウド&マルチデバイス環境」においては、環境が常に最新になる世界が普通になるでしょう。いまのスマートフォンを見てもそうですが、OSはどんどん更新されて、次々と新たな機能やサービスが利用可能になるのがむしろ普通であり、その波がPCの世界にも到来しているのです。PC運用コストが上がったとしても、われわれもこの波に乗って、ユーザーに対しても新機能やサービスを次々に提供していき、より良く業務を行ってもらえるようになればすてきだなと思いました。

 そこで、VDIからFAT PCへの切り替えに際して、OSのモデルもLTSB(LTSC)からSACに変更することにしました。PCが最新に変わっていくSACのような世の中の変化に対応しながら、われわれの環境においても変化を引き起こして業務を変えることができればと思い、現在、導入を進めています。

VDI基盤の抜本的な刷新

 ここまでは大多数のユーザーが利用することになるFAT PCのことを中心に述べてきましたが、セキュアVDIと特定用途VDIとして利用するVDI基盤のリプレースも大きな仕事です。

#CmsMembersControl .CmsMembersControlIn {width:100%;background:url(https://image.itmedia.co.jp/images/spacer.gif) #DDD;opacity:0.05;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Enabled=1,Style=0,Opacity=5);z-index:1;}続きを閲覧するには、ブラウザの JavaScript の設定を有効にする必要があります。仮想通貨カジノパチンコウィンター カップ 選手 名鑑 2020

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パチスロ モンスターハンター 月下 雷鳴 実践 日記 さまざまなテクノロジーが発展したことで、人と道具の関係が「ハンマーをたたけばくぎが打てる」といった単純なものではなくなりました。なんでもできるコンピュータ上で「何ができるのか」を分かりやすく提示することがUI(ユーザーインタフェース)の役割です。

 第1回では、明確な結果を事前に提示せず、ユーザーの習熟度や理解度に頼った良くないUIを紹介しました。今回は習熟度にかかわらず、操作が難解なUIや、ミスを誘引するUIを紹介し、改善策を提示していきます。

横スクロールしなくてはいけないデザイン

 PCブラウザで横スクロールはあまり見ませんので、横スクロール操作のあるページはとても混乱します。

右側の画像が切れているのは画面サイズの問題?

 上の図は筆者がネットサーフィンをしていて実際に見たECサイトです。PCで閲覧すると、「単にリキッドレイアウト(*)になっていないから商品一覧が隠れているのかな?」と考えましたが、横スクロールバーはありません。画面いっぱいにブラウザウィンドウを広げても、全ての商品は表示されず、まだ右に何かあるようです。

(*)画面サイズに応じてデザインの幅がぴったりと収まるレイアウトのこと。ウィンドウ幅を狭めても横スクロールバーが出ません。レスポンシブデザインとは違うものです。

 サムネイル画像の1つを左にドラッグすると、やっとスクロールしました。しかしこれではあまりにも不親切に思えます。端まで見ようと、一番右側にマウスカーソルを持っていくと、矢印アイコンが表示されました。端までマウスカーソルを持っていかないと、右にもまだ商品があると気付くことができないUIになっています。

 スマートフォンで、同じサイトを確認したところ、下の図のようになっていました。

よく見ると右端に……?

 2枚の画像しか表示されておらず、右端に見えている画像と商品情報も、はじめは気付きませんでした。ページ遷移せずに多数の商品を見せるため、このようなレイアウトにしているのだと予想できますが、気付いてもらえなければ2つしか見てもらえないことになります。

 スマートフォンの横スワイプはPCの横スクロールより受け入れられていますが、横スクロールした先に重要な情報があるとは誰も考えません。スマートフォンでもあまり有用な方法ではないといえます。

【コラム】PCブラウザで横スクロールが必要な場面とは?

 タッチパネルデバイスで横スワイプすることが普通になっても、PCで同じ動作が普通になるとは限りません。画面遷移せずに、同列の情報を多数見せるという目的上では横スクロールは相性がいいのですが、PCブラウザとタッチパネルデバイスでは話が変わってきます。

 そもそもPCブラウザ上で横スクロールができるという認識自体がユーザーになく、重要な情報が横スクロールした先にあるとは考えません。PCと他のデバイス間で同じ体験をユーザーに与えたいという目的があるのかもしれませんが、Webサイトの操作がいちいちどうだったかユーザーは覚えていません。なぜならスマートフォンとPCで同じレイアウトになっていないからです。

 レイアウトが変わればUIも変わりますので、必要な操作はその時その時にUIを見て判断します。ではPCブラウザ上で横スクロールが必要なのはどのような場合かというと、ほとんどありません。

 多くの重要な情報を、サイトトップにカルーセル式(*)で表示させているのをよく見ます。この方法であればすでにユーザーに認識されているため、見逃される心配はありません。しかし多くの情報があれば、後方に配置された画像は見てもらう前に下にスクロールされますし、大きく載せたからといってコンバージョンが上がるわけでもありません。

(*)画像などのコンテンツを一定時間ごとに自動でスライドさせる表示形式のこと

 動的であったり、たくさん情報を大きく見せたりできるのはリッチで強く見えますが、本当に得たい効果を考えた上で必要かどうか検討してください。

スマートフォン操作で出る別の問題

 さらに、iPhoneのブラウザでページを閲覧する際は、左右にスワイプで戻る、進むというジェスチャーが割り当てられています。このため、左にスワイプした後、始めの位置に戻ろうと右方向にスワイプすると、ページそのものが戻ってしまうことがあります。

 映画、ドラマや雑誌閲覧サービスのアプリでは横スクロールすることが一般的になっています。しかし、ブラウザでサービスを閲覧するとUIが変わっていて、分かりやすい矢印がついていたり、サムネイル画像が切れて右にまだ情報があることを伝えるリキッドレイアウトになっていたり、そもそも横スクロールのレイアウトを取りやめているサービスもありました。さまざまなデザイナーが横スクロールは特殊な状態だと認識しているということです。

横スクロールの代わりになるレイアウト

 もし、あまり重要な意図がないまま横スクロールのあるWebサイトを作りたいと考えている方がいれば、レイアウトから見直してみてください。例えば以下のようなものがあります。

アコーディオン(PC、スマートフォン共通)

 見出しをクリックすることで、その内容が表示される方法です。横スクロールと同じくスペースを節約でき、ページ遷移を必要としません。

デメリット:興味のある見出しが多数ある場合、クリックするのが面倒になります。見てもらいたい情報を隠しておくというのも矛盾のあるレイアウトです。

サイドバー(PC)

 右か左にナビゲーションの役割を持たせたバーを配置します。クリックする必要はありますが、一覧を確認しながらクリック先の内容を見ることができるため、進んだり戻ったりを繰り返すようなネガティブなページ遷移にはなりません。

デメリット:スマートフォンでは画面が小さ過ぎて使えません。

隠さずページ内に表示させる(PC、スマートフォン共通)

 ページ内に多くの情報を載せ過ぎて縦に長くなると、ユーザーは下の情報まで見てくれないと考えられていますが、実はそうではありません。重要ではない、自分には必要ない、これ以上情報はない、と判断された時だけスクロールするのをやめ、情報が重要な場合は下まで見られていることが判明しています。

デメリット:隠していた部分を全て見える状態にしても、ユーザーにとって重要な情報がどこにあるのか分からないと、途中で見つけることを諦めてしまいます。

 万能なデザインはありません。しかし上述したデメリットも、情報の整理やレイアウトによって解決できる場合があります。大切なのは、Webサイトで果たしたい目的をはっきりさせ、ユーザーにその行動をとってもらえるようにすることです。見せ方はその手段でしかありません。珍しさや面白さといった基準でレイアウトを選ばないことです。

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ボケット wifik8 カジノ坂本ラヂヲ、Galaxy Note8専用の手帳型レザーケース2種を発売仮想通貨カジノパチンコルパン ハンドル

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パチンコ 野生 の 王国 動画 坂本ラヂヲは11月20日、同社の「GRAMAS」「GRAMAS COLORS」ブランドからサムスン電子製Androidスマートフォン「Galaxy Note8」用のレザーケースを2種類発売する。

GRAMAS Full Leather Case

 「GRAMAS Full Leather Case for Galaxy Note8」は表地、裏地、フレームのパーツまで全てに本革素材を用いている。カラーはBlack、Navy、Taupe、Yellowで、価格は1万1112円(税別)。

 表地には発色が良く柔らかさのあるイタリアンレザーを取り入れ、ケースの端を折り込んでステッチを施すことで強度を高めている。カードを収納するカードホルダーにはICカードの脱落を防止する独自開発のホルダー「RIPPLE」を搭載し、上下のフレームで固定するためフレームが画面に干渉することなく使用可能だ。

PhotoPhotoGRAMAS Full Leather Case for Galaxy Note8 GRAMAS COLORS “EURO Passione” Book PU Leather Case

 「GRAMAS COLORS “EURO Passione” Book PU Leather Case for Galaxy Note8」はフルレザーケースの機能性はそのままに、合成皮革の採用で価格を抑えたモデル。カラーはBlack、Navy、Brown、Wineで、価格は3704円(税別)。

 合成皮革には、汚れに強く手入れが簡単なサフィアーノ調素材を使用し、ビジネスシーンでも通用するシンプルなデザインとなっている。芯材を削って凹面を作り、カードを1枚入れても膨らまないカードポケットを搭載。縦入れのため横入れよりもずれにくく、快適に操作できる。

PhotoPhotoGRAMAS COLORS “EURO Passione” Book PU Leather Case for Galaxy Note8関連キーワードGalaxy Note8 | 保護ケース | 坂本ラヂヲ | スマートフォン | ICカード | 手帳 | シンプル仮想通貨カジノパチンコテレビ 朝日 マイ ページ

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オンカジ 初心者 ちまたで、「iOS 11から写真と動画の形式が変わった!」と話題になったけれど、いきなりそんな事を言われても良く分からないよね。

 今回は、その辺の話をしてみようと思う。

一部のiPhoneに加わった「高効率」と「互換性優先」の設定

 iOS 11から、一部機種のカメラアプリの設定に「フォーマット」という項目が加わった。

 このOSにバージョンアップした「iPhone 7 Plus」のカメラの設定画面には「フォーマット」がある。一方、同様にバージョンアップした「iPhone 6s」には、その項目がない。

 つまり、「フォーマット」が加わったのはiPhone 7/7 Plus以降のモデルのみということになる。

iPhone 7 Plusのカメラ設定画面iPhone 6sのカメラ設定画面iPhone 7 Plusのカメラ設定画面(左)には「フォーマット」の項目があるが、iPhone 6sのカメラ設定画面(右)にはない

 その「フォーマット」の中を見ると、「高効率」と「互換性優先」の2つが選べるようになっている。

 互換性優先を選ぶと、静止画はJPEG形式、動画はH.264形式で保存される。つまり従来通りである。

 それに対し、高効率を選ぶと静止画は「HEIF形式」、動画は「HEVC形式」で保存されるのである。

「HEIF」と「HEVC」はどう読むの?

 そもそも、「HEIF」と「HEVC」はどう読むのか。まずはそこから確認する。

 「HEIF」はそのままアルファベットを「エイチイーアイエフ」と読ものも良いけれど、ちょっと面倒なので普通は「ヒーフ」と読むことが多い。「ヒーフ」です。Appleのプレゼンテーションでも「ヒーフ」と言ってるから間違いない。

 HEIFは「High Efficiency Image File Format」の略。日本語にすれば「高効率画像フォーマット」という感じだ。

 「HEVC」は……どうもうまく読めないようで、Appleのプレゼンテーションでは「エイチイーブイシー」と普通にアルファベットを並べて読んでいた。それだとスマートじゃないから、いっそ「ヘブシっ」と読むのは……「お前はもう死んでいる」って言われそうでダメですね、はい。

 HEVCは「High Efficiency Video Codec」の略。日本語にすれば「高効率ビデオコーデック」という意味になる。

でも、そもそも「HEIF」「HEVC」って何なの?仮想通貨カジノパチンコマルハン ドル 箱

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緋 弾 の アリア aa パチンコ cd 通信販売事業を手掛けるDINOS CORPORATION(東京都中野区)は1月10日、ネコタワー付きのデスクを発売した。同社のECショップ「ディノスオンラインショップ」で販売しており、価格は13万4900円(組み立てサービス料・配送料込み)。

ネコタワー付きのデスク

 天然木素材のデスクにネコタワーがドッキングした製品。ネコタワーのサイドには階段、最上階には透明なアクリルドームを備える。猫がくつろいでいる姿を見ながら、仕事をすることが可能という。階段のステップは向きを自由に動かせ、タワーの柱のうち1本は爪とぎになっている。

ネコタワーサイドにはステップを用意最上階は透明なアクリルドーム

  デスクの角は丸みを帯びており、デスク右には引き出し、天板奥には配線穴、背面には電源タップ置き場を備える。ネコタワーの大きさは155(幅)×63(奥行き)×143(高さ)cm、デスク面は130(幅)×55(奥行き)×72(高さ)cm。

利用イメージ

 同社は「いつでもそばに愛猫の存在を感じていたい方におすすめ」とし「猫が気に入って使ってくれなくても、人が使う家具として満足できるクオリティーを備える」と説明している。

「いつでもそばに愛猫の存在を感じていたい方におすすめ」という仮想通貨カジノパチンコエーユー スマート パス と は

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パチスロなのは 糞 米Googleは7月11日(現地時間)、タブレット向けOS(コードネーム:Honeycomb)の次期版(Android 3.2とみられている)に、スマートフォン向けアプリをタブレットで拡大表示する新たなモードを追加すると発表した。

 従来、スマートフォン向けに開発された大型画面対応を前提としていないアプリをAndroidタブレットにインストールすると、単純にレイアウトをストレッチする方法で表示されるが、これではうまく表示できないアプリがあった。Honeycombの次期アップデートでは、ストレッチによる拡大に加えてズームによる拡大方法を追加する。これは、タブレットでスマートフォンの「normal/mdpi」サイズ(解像度が約320×480)をエミュレートして拡大するもので、iPadでiPhone向けアプリを表示するのと同様、レイアウトが崩れない。

 zoom ストレッチ(左)とズームによる表示

 タブレットでスマートフォン向けアプリを起動すると、システムバーにボタンが表示され、ストレッチモードとズームモードのどちらで表示するかを選べるようになる。

 zoom 2 拡大方法の選択ボタン

 なお、非Honeycombアプリで「Android Compatibility Package」などを利用して多様な画面サイズに対応させている場合、ズームモードではうまく表示できない可能性があるため、そうしたアプリではズームモードを選択できないようmanifestファイルのsupports-screensで例えば「supports-screens android:xlargeScreens=”true”」というように定義するようGoogleは勧めている。

 現在、Androidアプリは20万本以上ある(5月の時点)が、タブレット向けに最適化されているアプリはまだ数百本しかない(タブレットユーザーコミュニティー「Asus Transformer Forum」調べ)。新機能でスマートフォン向けアプリがタブレットでも使いやすくなれば、Androidタブレットの普及につながるかもしれない。なお、次期版Android(コードネーム:Ice Cream Sandwich)はタブレットでもスマートフォンでも稼働し、Honeycombの機能がスマートフォンでも利用できるようになる見込みだ。

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カジノ 金額 比較サイトComparitech.com(以下、Comparitech)は2021年6月6日(英国時間)、集中管理型の企業向けファイル共有サービスのレビュー結果を公開した。レビュー対象は、SolarWindsの「Serv-U Managed File Transfer Server」、Files.comの「Files.com」、Citrix Systemsの「ShareFile」、Tresoritの「Tresorit」、Googleの「Google Workspace」、Dropboxの「Dropbox Business」だ。

 Comparitechはこの中でServ-U Managed File Transfer Serverに最高の評価を与えている。

優れた企業向けファイル共有サービスとは

 企業向けのファイル共有サービスでは、ファイル配布の効率性とアクセスの厳格な集中管理が要求される。多くは分散型のピアツーピアのファイル保存と配布ではなく、従来のクライアント/サーバアーキテクチャを採用している。

 Comparitechは6つの企業向けのファイル共有サービスを次の基準で評価した。

コスト低減と効率向上データセキュリティの強化ファイル操作の追跡、変更した個人の特定ファイルの前バージョンの保存、変更の取り消しデータ保護基準の順守無料ツールまたは無料で評価できる期間機能の対価としての料金

 自社に最適な企業向けのファイル共有サービスを探すには、これらの基準のうち、自社の目的に合うものを見ればよい。全く使わない余分な機能に費用をかけることなく、安全で効率的なファイル共有を過不足なく実現するツールを入手することが大切だ。

(1)Serv-U Managed File Transfer Server

 Serv-U Managed File Transfer Server(以下、Serv-U)は、中央ドキュメントストアをオンプレミスに構築し、コラボレーションやファイル配布に利用できる。FTPS(File Transfer Protocol Secure)またはSFTP(Secure File Transfer Protocol)を用いて、転送中のファイルを強力に保護できる。

Serv-U Managed File Transfer Serverの画面(出典:Comparitech.com)

 Serv-Uは全てのファイル操作をログに記録する。これはデータ保護の観点から大きなメリットだ。ロギングと監査機能が利用できることから、Serv-Uは、PCI DSS(Payment Card Industry Data Security Standard)、HIPAA(Health Insurance Portability and Accountability Act of 1996)、FISMA(Federal Information Security Management Act)、SOXといったセキュリティ関連の基準や法律を順守する必要がある企業に適している。

 Serv-Uでは全てのユーザーが自分のファイルを持ち、ファイルを共有したい場合は、Serv-Uサーバにコピーをアップロードする。その後、他のユーザーを招待して、そのファイルにアクセスできるようにする。ファイルのオーナーがどのユーザーと共有するか、どのアクセスレベルにするのかを管理する。

 ファイルはいったんサーバに置かれると、移動しない。位置が固定されるため、ファイルへのアクセスが追跡しやすくなる。Serv-Uはファイルの複製を不要にしているため、安全かつ効率的なファイル共有を実現できており、ファイルストレージ容量の節約も可能だ。

 Serv-UはActive DirectoryやLDAP(Lightweight Directory Access Protocol)に対応しており、ユーザーはこれらの認証情報を用いてファイルを共有できる。

 Serv-Uはエンドユーザー向けに無料FTPクライアント「FTP Voyager」を提供しているものの、「FileZilla」や「WinSCP」など、多数のクライアントを使って操作できる。

 Serv-Uのインストール先は、Windows ServerまたはLinuxだ。14日間無料で試用できる。

 Comparitechは、今回取り上げた6つのサービスの中で、Serv-Uを最も高く評価した。社内でファイル管理を行い、企業向けのファイル共有シナリオについて全てのアクセスイベントを追跡することが可能だからだ。さらにServ-Uの管理ツールでは、PCI DSS、FISMS、SOX、HIPAAの順守に役立つセキュリティおよびアクティビティー管理が可能だ。

(2)Files.com

 Files.com は、クラウドベースのファイル管理システムだ。ファイル共有を容易にする中央ストレージポイントを作成して利用する。

#CmsMembersControl .CmsMembersControlIn {width:100%;background:url(https://image.itmedia.co.jp/images/spacer.gif) #DDD;opacity:0.05;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Enabled=1,Style=0,Opacity=5);z-index:1;}続きを閲覧するには、ブラウザの JavaScript の設定を有効にする必要があります。仮想通貨カジノパチンコ障害 者 サッカー チーム

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オン デマンド jsportsk8 カジノ ビジネスとシステム開発にスピード感が求められる理由とは

パチンコ 出る 時間――アプリケーションやシステムをより短期間で構築したり、改善サイクルを回したりすることが求められる背景について教えてください。

横井氏 技術環境と事業環境のどちらも素早く変化する今の時代において、先行する企業はリスクを取って新しい製品やサービスを市場に投入しています。つまり、いかにスピード感を持つかが、競争優位性を得る上で重要な鍵になってきていますよね。

 加えて、市場が成長し始めると、事業スケールの幾何級数的な増大にシステムが対応していく必要があります。システム負荷が増大するタイミングは読みづらいですし、手動で対応するにはどうしても限界があります。逆に、突然繁忙期が終わったときなど、システムの構成を戻す必要があります。こうした場合にフレキシブルに対応できるシステムが、超高速で変化していく時代に求められるのです。

 つまり、競争優位の鍵となるスピード感を持つこと、そして急拡大する事業スケールに対応する組織体制を用意しておくことの2つが背景にあり、短期間でアプリケーションやシステムを構築、改善するサイクルを構成する必要が出てきたといえるでしょう。

日本マイクロソフトの横井羽衣子氏(左)とゼンアーキテクツの三宅和之氏(右)

三宅氏 システム開発に、ビジネスと同レベルのスピード感が求められると最近よく聞きますが、私がシステム開発に関わるようになった20数年前から、全く同じことが言われてきました。ビジネス側がシステム開発に求めることは変わっていません。日本企業を取り巻く、重くて分厚い無駄なオーバーヘッドをいかに取り外し、現場が自然体で開発できるように誘導することが本質です。

横井氏 確かにアジャイルやDevOpsといった概念は昔からあったと思います。それをどうやって実現するのか、「具体的にどうしたら」という難所が、クラウド、特にPaaS(Platform as a Service)や、Serverlessテクノロジーの登場によって変わってきました。クラウド以前は「まずやってみる」という最初の一歩がなかなか踏み出せませんでした。サーバの調達などに時間がかかりましたし、何より「失敗できない」というプレッシャーがありましたから。けれどクラウドは、数億円するサーバ並み、下手をしたらそれ以上の計算資源をベースとしたサービスを、ほんの少しの対価で享受できます。「Microsoft Azure」については、まず無料アカウントでお試しいただくことができます。かなりのサービスがこの範囲に含まれています。やめるときも、ボタン一つです。

コロナ禍は無関係? スピーディーな開発を支えるツールを駆使

――以前からシステム開発にスピードが求められていましたが、クラウドの登場で開発スピードの向上が現場の課題になっている企業も多そうです。一方で、2020年は新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のまん延により、リモートでのワークスタイルに取り組まざるを得ない状況になりました。ビジネススタイル変革に苦労した組織も少なくありません。どのように開発スタイルに変化がありましたか。リモート開発の課題やその解決策があれば、教えてください。

横井氏 GitHubと2020年11月に共催した「Remote Engineering DevOps Summit」では、Microsoft本社の「Microsoft 365」の研究開発チームの発表がありました。コロナ禍のリモートワークにおいて、どのように今までと変わらぬスピードで、生産性を落とすこともなく、開発を継続していたが分かりました。対面でのコミュニケーションがかなわない状況で、新たなコミュニケーションを実現する、つまり人をつなぐのはIT基盤とツールです。Microsoftであれば「Microsoft Teams」があります。Microsoft Teamsは、よくビデオ会議ツールのようにいわれますが、ビデオ会議は全体の一機能にすぎず、本質はファイル共有、チャットなどのさまざまな「コミュニケーションをつなぐ『ハブ』」となるサービスです。

 さらに、開発ツールである「Microsoft Visual Studio」や「Visual Studio Code」には、リアルタイムで複数人が同じコードを編集したり、デバッグしたりできる「Live Share」という機能もあります。それぞれの開発状況をリアルタイムで把握できるだけでなく、分担することができるのです。

 加えて「Azure DevOps」や「GitHub」などを用いて、より効率的に開発協同作業を進め、テストや運用環境にデプロイするプロセスを自動化することで、品質を担保しつつ、安全に素早くアプリケーションを開発、公開するために必要なサービスもあります。

 こうしたツールやサービスを活用することで、人が同じ場所に集まらなくても、それまでと変わらない開発スピードと品質を同時に実現しました。

三宅氏 プログラミングに関しては、リモートの方がシェアしやすいですね。それぞれ自分の画面で作業しながら「じゃ、こう直しましょう」とコミュニケーションできるからです。ホワイトボードは別途ツールを用意する必要がありますが、モブプログラミング、ペアプログラミング(※1)に関しては、リモートの方が間違いなく向いています。リモート開発の前に開発の効率化自体を考えると、CI/CD(継続的インテグレーション/継続的デリバリー、※2)の実現のため、GitHubといったツールを使うメリットは大いにあります。

※1 モブプログラミング、ペアプログラミングとは、複数人のメンバーが同じPCと画面を見ながらプログラミングを進める開発手法。複数のメンバーが同じ開発画面を見ながら、実際にプログラムを入力していく役割の人とコードレビューや作業をサポートする人に分かれて開発する。ペアプログラミングの場合は、二人一組で役割を交代しながら開発をしていく。モブプログラミングの場合、コードレビューや作業をサポートする人が複数いる、いわばチームで一つの開発を行い、生産性の向上を図る。※2 CI/CDとはソフトウェアの変更において、常にテストを行い、自動的に本番環境にリリースできる状態にすることをいう。身近な問題をITで解決する「成功体験」をともに作るハッカソン形式ワークショップ“Azure Light-up”

――企業が組織としてツールを活用し、開発スピードを向上させる最初の一歩を踏み出すには、どうすればいいのでしょうか。

三宅氏 私の活動の原点は20年ほど前、銀行でシステム部門にいたときに自分でプロジェクトを立ち上げ、仲間と一緒に手を動かしていったことです。こういう、ITで何か身近な問題を解決する「成功体験」が必要ですし、それができれば、自分たちで開発するスタイルに素直に移行できると思います。

 その一助としてゼンアーキテクツと日本マイクロソフトが共催で実施しているのが「Azure Light-up Hackathon Workshop」(以下、Light-up)です。私が体験してきたことをプログラム化し、今の技術に置き換えた上でAzureを使って手を動かす体験をどんどんしてもらい、3日後には「これなら自分たちでもできるな」と自信を付けて巣立ってもらう取り組みです。

 重要なのはシステムがビジネスの課題、要件の一部であるというスタンスです。「AIをやりましょう」といった、「How」からではなくて、あくまでもビジネス上の目的を踏まえた上で考えるべきです。ここが逆転してしまうと、本来突き詰めるべきビジネス課題意識が失われ、システムを作り上げることを目標としてしまいがちです。その結果、頓挫してしまう例が後を絶ちません。

 ビジネス課題、目的をビジネス部門側がしっかり持った上で、技術がうまくはまると魔法のような成果が出ることはあります。しかし、技術はビジネスの課題を何とかしてくれる魔法のつえにはならないのです。

横井氏 Light-upはアジャイルのアプローチに、クラウド、それもPaaSをベースとすることで、素早い実装を可能にします。さらに将来、ビジネスの急激な成長により、指数関数的にシステム負荷が増大してもコストとパフォーマンスを両立して対応ができる柔軟なシステムを実現します。

 いわゆるハッカソンだと、モックアップを作るところまでになりがちですが、あえてMVP(Minimum Viable Product、必要最小限の製品)まで作り込むところがちょっと違うアプローチです。ここまでたった3日でできてしまいます。参加者にプログラミング経験がなくても、クラウドの経験がなくても、10社以上のお客さまの実績があります。

三宅氏 MVPを作ることによって、アーキテクチャのベースラインを作ることになるのです。つまり、ビジネス上の要件に対してどういったシステム構造や非機能要件を持っていれば、後からどんどん肉付けし、アジャイル的に機能をエンハンスできるかというベースの部分ですね。これがないまま、やみくもにスプリントをぐるぐる回しても、将来ビジネスが成長していったときに技術的な落とし穴にはまってしまって、大きく逆戻りしてしまう恐れがあります。

 ですからLight-upでは、そのアーキテクチャが自分たちのビジネスの課題と、その先の目指す目的にフィットするか、ベースラインになるのかを常に意識して構築するように誘導しています。だからこそ、CI/CDやGitHubも最初から導入し、自然体で入っていけるようにしています。

1つの成功体験がDXを加速させる、JFEエンジニアリングの「攻め」の例

――企業が内製で、開発スピードの向上に取り組み始めている事例はあるのでしょうか。

横井氏 JFEエンジニアリングの皆さんはLight-upに参加し、プログラムの中で部長さん自ら手を動かして画面を作成するといった体験をされました(※3)。「これまでプログラミングなんてやったことがなかったが、これなら自分たちでもできるんだ」という実感を持たれ、デジタルトランスフォーメーション(DX)の取り組みを加速させています。システムの内製化だけではなく、自分たちが作ったシステムの外販までしていますね。

※3 お客さま事例(JFEエンジニアリング)

三宅氏 私たちがお伝えしたことを、今度はJFEエンジニアリングのITチームが指導する側になって他の部署に伝え、どんどん新しいサービスを作り、スケールさせています。本当に「攻めている」と思いますね。

 逆にあまりお勧めできないのは、ただ単にアセットをオンプレミス環境からクラウドに変更するだけのような使い方です。これでは、DXの推進はもちろん、何も変わりません。パートナーのシステムインテグレーターにお願いしていたのと同じように、クラウドインテグレーターに任せっきりだったり……。

横井氏 全くお勧めできないのは、過去の成功体験に頼って、前に作ったものをそのままコピー&ペーストして……というのをやり続けることです。成功した時点でビジネスに求められていたこと、またそれを支えるシステムに求められていたことは、今でも同じなのでしょうか?

 何度も繰り返しになり恐縮ですが、最も重要なことは「ビジネスで何を大事にしたいのか」です。つまり、事業が急拡大する可能性があるなら、将来の拡張にそなえて、PaaSを選択するでしょうし、パフォーマンス、スケーラビリティ、セキュリティを向上させたいなら、データの書き込み先を「Cosmos DB」、読み取り先を「SQL Database」(RDBMS)に分けて、コマンドクエリ責務分離(CQRS)パターンアーキテクチャにしよう、といった具合です。その都度状況とその時点で求められている目的を踏まえた検討の手間を惜しまないことが重要なのです。

 納得感を得るには自社の課題に対して試しに適用してみることです。そこで、1日構成の「Immersion Workshop」という体験学習型のワークショップに、DevOpsテーマのプログラムを用意しました。3日間のLight-upだとなかなか腰が重いかもしれませんが、その前に「もし新しい開発プロセスを取り入れたら、自分たちのビジネスプロセスがどう変わるのか」を体験するきっかけになると思います。

三宅氏 Light-upでは初日からDevOpsのツールをばりばり使っていくので、やはりある程度の慣れが必要になります。Immersion Workshopでは、オープンソース開発で使われている実戦的な技術を、プロフェッショナルと一緒に一通り体験します。自分たちのビジネスに集中するための準備を、1日で整えることができるようにします。

――システムインテグレーターへの丸投げをやめようというお話もありましたが、これは企業の内製化を進めようということでもありますね。内製化が進んでいくと、顧客のパートナーであるシステムインテグレーターにはどのような変化が求められるのでしょうか。

横井氏 実は何でもかんでも内製化することが100%正しいアプローチだとは思っていません。もちろんビジネスロジックについては、自分たちで考えなければいけませんが、画面上にボタンを1つ加えたり、消したりするのにわざわざパートナーに見積もりを取って……というのは不毛ですよね。一方で、全部自分たちでいきなりできるかというと難しいでしょう。自分たちで考えるべきところはしっかり考え、手を動かせるところは動かしつつ、システムインテグレーターならではの専門性が生かせる部分にはプロに任せる“すみ分け”が重要だと思っています。

三宅氏 自社が一番分かっている部分、事業に直結する勘所は自分たちで手を動かさないといけません。逆にシステムインテグレーターには、例えばクラウドの細かな設定やトラブルシューティングといった、ビジネスの根幹ではないが専門的な部分をお願いするのがいいと思います。

 Light-upにはパートナーと一緒に参加された企業もいます。パートナーは最初難色を示されたそうですが、同じテーブルに座って、本丸のところは担当者が進めつつ、データジェネレーターのように必要なものをパートナーが作っていただくという役割分担を体験された結果、「これは自分たちもぜひやっていきたい」と言ってもらえました。

横井氏 システムインテグレーターの皆さんの立場では、「SIer不要論か」と思われるかもしれませんが、そうではありません。クラウド時代に合わせた、システムインテグレーターの皆さんにとっても新しいビジネスチャンスだと思います。クラウドがいかに使いやすく、身近になったとしても、すごく手間がかかったり、専門的な知識が必要だったりする部分は残るでしょう。そうした専門性の高い分野でこそ、システムインテグレーターの皆さんの力が発揮され、ますます求められていくのだと思います。

「不戦敗」と言うにはまだ早い、一歩踏み出すことから世界は変わる

――開発スピードの向上をDXの推進に結び付けるにはどうすればいいのでしょうか。

横井氏 DX、DXとよくいわれますが、実際のところ、皆さんその必要性はご理解いただいています。ただ、どこまで何をどうしたら、DXを実現したのかというさじ加減は、話す人それぞれで違います。私は、事業価値をデジタル由来に転換していくことだと考えます。そのためには、事業価値を生み出すまでの、意思決定から市場投入するまでのスピードを高めるための「支え」となる情報基盤が必要です。

 「それをどうやって実現していったらいいか分からない」という点が難所です。最近では「DXに乗り切れず、不戦敗の日本」といった論調の記事まで出ていますが、それはまだ早い。事業をいかに素早く市場投入するか、その事業が育ってきたときにいかに加速していくのかがポイントだと先に申し上げましたが、一昔前と違ってクラウドがありますし、3日でMVPレベルのものができてしまう事実があるわけです。まだまだ、チャンスはどこにでもあります。

 迅速なビジネス戦略の実現を支える情報基盤の実現に向けて何が必要なのかを把握する指針として、Microsoftはコストの最適化、オペレーショナルエクセレンス、パフォーマンス効率、信頼性、セキュリティという5つの柱からなる「Well-Architected Framework」(WA)を提供しています。

 ただし、いかに「Well-Architectedな情報基盤」をそろえたとしてもそれだけではうまくいきません。情報基盤は人が使ってこそ、競争力の源泉になるからです。さらに使い方だけでなく、会計、セキュリティ、ガバナンスといった観点も踏まえ、組織にどう展開していくかも考える必要があります。こうした組織展開における方法論については、過去、マイクロソフトのセンターオブエクセレンスチームの集合知をもとに、ベストプラクティスを体系化した「Cloud Adoption Framework」(CAF)という形でまとめています。会社全体に展開するにはどうしたらいいのかを考えるフレームワークとしてお使いいただけると思います。

三宅氏 実はLight-upの裏側にはWAやCAFといったフレームワークの考え方があります。まず試してみて少し進んでいった段階でフレームワークを意識していただくと、より組織的な導入につながっていくと思います。Immersion WorkshopやLight-upではそのための技術、いわば「武器」を渡して、背中を押しています。武器さえ与えればどんどん成長していくのは当然で、JFEエンジニアリングのような事例もこの1年で本当に増えています。

横井氏 3日である程度使える状態のモノが、手触りある体験とともに作り込めてしまうのですから、今からでも一気に既存のシステムを作り替えたり、新しいことに挑戦したりすることは可能です。あっという間にひっくり返せる時代だからこそ、既存の企業は進化し続けないといけないし、「今までできていないから、だめだ」なんて考えている企業さんも、そんなことはありません。日本マイクロソフトはそういったお客さんをお手伝いできればと思っています。まずやってみる、まず、1日でも手を動かしてどこまでできそうか、という手触り感を得ていただくところから、ぜひ始めていただけると幸いです。

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山口 市 パチンコ アリーナ イベントが終了したかと思えば、アップデートにレイドボスの入れ替えなど、矢継ぎ早に新要素が追加された「Pokemon GO」(以下、ポケGO)。11月3日にはAppleの最新モデル「iPhone X」が発売されたが、操作の大幅な変更に加えて「Pokemon GO Plus」の接続不具合もあり、トレーナーの中には新機種(と最新OS)への移行をためらっている人も多いのではないだろうか。今回は個人的にiPhone Xを入手したので、トレーナー目線のインプレッションをお届けしたい。

iPhone Xと「Pokemon GO Plus」ホームボタンがないのはすぐに慣れる

 今回はiPhone 6からの移行ということもあってボディサイズについてはあまり違和感はなかった。画面は5.8インチと大きくなったものの、主に縦方向の拡大で(アスペクト比で18:9)、横幅はあまり変わらないからだ。

 ポケGOに関してはまだiPhone Xの最適表示に対応しておらず、アプリを起動すると上下に黒い帯が表示されるので、見え方は今までとほぼ同じ。違いといえばディスプレイの色温度が低く画面の白い部分が黄色がかって見えることくらいだが、これは有機ELパネルだからというより、「TrueTone」と呼ばれるiOSの機能が働いているためだろう(オフにすると色温度は高くなる)。黄色っぽい画面は少し気になるものの、有機ELは“焼き付き”も気になるため、ディスプレイに関する設定はiOS標準をなるべく維持したいと思っている。

iPhone XとiPhone 6。アプリがiPhone Xの全画面表示に未対応のため、上下に黒帯ができる。黒が沈む有機ELディスプレイのため、黒いフレームと黒帯の境界がほとんど分からないのはうれしい

 ホームボタンと指紋認証は、Face IDに変わった。スリープ状態の端末を持つと自動的に画面が表示され、Face IDが働いてロックが解除される。これまでと違うのは認証が終わってもホーム画面や起動中のアプリ画面が現れず、画面最下部から上に向けてのフリック操作が必要になること。ホームボタンがないことには初日で慣れたが、一手間増えたのはちょっと残念だ。

 そして画面の最下部は思っていた以上に遠い。もちろん両手を使うという手もあるが、片手で操作したいなら、iPhone Xを持ち上げる際に本体中央より少し下を持つことになるだろう。

動作が安定してバトルには有利

 最新機種にする最大のメリットは、処理速度の向上とメモリの増加。とくに「重い」「落ちる」といった評価の多いポケGOでは恩恵が大きかった。例えばiPhone 6では必ずモタついていた「ポケモンボックス」の一覧表示とスクロールはかなり高速になり、レイドバトル前に時間と競争しながらポケモンを選ぶといった場面でも素早く対処できる。

さっそくレイドバトル

 週末にはレイドバトルやジムバトルに何度か挑戦したが、バトル中にアプリが落ちることはほとんどない。iPhone 6でもアップデート後はアプリが落ちる回数こそ減ったものの、バトル中のグラフィック処理が間に合わないのか、画面がカクカクする現象に悩まされた。しかしiPhoneXでは、「A11 Bionic」チップと3GBのメモリが効いているのだろう(iPhone 6は1GB)。カクカクとした表示はほとんど見られず、レイドボスがゲージ技を繰り出すタイミングも分かりやすい。iPhone 6の不安定な動作に悩まされていた頃(アップデート前)と比べると、同じアプリとは思えないほど快適になった。

バッテリー残量の確認は少し手間に

 ポケGOトレーナーにとって、ときに食事や睡眠よりも大事になるのがバッテリー。常に複数のモバイルバッテリーと充電ケーブルを持ち歩くような人は、バッテリーの残量を確認する機会も多いだろう。

 iPhone Xでは、インカメラ横のスペースが狭いせいか、常時表示されているのは大まかにしかバッテリー残量が分からないアイコンのみで、「%」表示は省略されてしまった。設定を見ても表示を追加できそうなメニューは見当たらない。

むしろ数字だけでいいのだけど

 %表示ができないのかといえば、そうではなかった。画面右上からのフリック操作で出てくる「コントロールセンター」を使用すればいい。ここにはバッテリー残量の%表示のほか、BluetoothやWi-Fiのオン/オフ、音楽プレーヤー操作部などがあり、設定やアプリの画面を出さなくても簡単にアクセスできる。一手間増えたのは残念だが、一方でコントロールセンターはけっこう便利だった。

コントロールセンターを出せば詳細が分かる。懐中電灯機能や画面録画のスタートボタンなども登録できる

 コントロールセンターには、自分が良く使う機能を登録しておくことができる。例えばiOS 11で追加された画面の録画機能や、カメラのライトを活用した懐中電灯機能も登録可能。懐中電灯機能はかなり明るく、足元が見えない夜の公園で活躍してくれるだろう。またバトルを録画し、攻略のために見直したり、Youtubeにアップしたいという人もいると思う。

スクリーンショットの操作が変わった

 レイドバトル後、報酬やボールの数をスクリーンショットで記録している人も多いのではないだろうか。ホームボタンがないiPhoneXでは、右側面のサイドボタンと左側面の音量アップボタンを同時押しすることで画面キャプチャーが働く。また、iOS 11ではキャプチャー画面に簡単なメモなどを描き込む機能が追加されており、記録という面では従来より使い勝手が向上した。

キャプチャー画面にメモなどをかき込める iPhoneXはカイロ代わりになるか?仮想通貨カジノパチンコサッカー afc

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パチスロ 打ち 子 バイト スペースシャトル・アトランティスは日本時間7月9日午前0時26分、ケネディ宇宙センターから打ち上げられる予定だ。ディスカバリー、エンデバーは既に最終飛行を終えて引退しているが、135回目の打ち上げとなる今回を持って、30年の長きに渡って続いたスペースシャトル計画はついに終了する.

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 一連の写真は、アトランティス号の打ち上げ準備の模様である。計画最後ということもあって,報道陣も、発射台上などかなり立ち入った場所での撮影が許可されている。

 アトランティスのディテールを見ると、かなりあちこち煤けたり汚れたりしていることが分かるだろう。実際、初飛行の時からずっと使われている部品もあちこちに残っている。しかし整備は綿密になされているので大丈夫だ.

 もし、スペースシャトルの打ち上げを生で見てみたいという気持ちが少しでもあるなら、今からでもギリギリ間に合うので旅行を手配してみてはどうだろうか.行く場所はフロリダ州中部の東海岸で、オーランド国際空港からレンタカーで528号線を東に1時間ほどで行くとケネディ・スペース・センターだ。観覧用のパスは既に完売になっているが、パスの無い一般人でも、インディアン・リバーのUS1沿いかケープカナベラルの海岸などから見ることはできる。20キロほどの距離になってしまうのでシャトル本体はほとんど見えないが、力強く上昇するまぶしい炎・白煙や、大地の轟きはその距離でも十分な迫力なので、行ってみて後悔するようなことは絶対にない。現地近辺のホテルは満杯で、大量の観光客が来ると予想されているが、オーランド近辺に宿泊して当日早朝にドライブすれば、おそらく到着できるだろう。

 注意した方が良い点が幾つかある。まず、予定通り飛ぶとは決して期待しないこと。最低でも2、3日の延期を見越してプランを立てるのがよい。また、打ち上げ時刻は、1日延期するたびに約30分ずつ繰り上がる。いよいよ打ち上がる時は、写真やビデオを撮るほうに気を取られず、ロケットの炎を肉眼に焼き付けよう。機械に気を取られているうちに、アッという間に全てが終わってしまい、何も記憶に残らなくなってしまうからだ。

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project arms スロット 働き方改革とともに新型コロナウイルス感染症(COVID-19)対策として、テレワークに対するニーズはこの1年で大きく変化しました。企業では「Microsoft 365」をはじめとしたSaaSの活用やパブリッククラウドをインフラに活用することが進むとともに、従業員のテレワークによりオフィスネットワークの外側での業務が当たり前となりました。

 情報セキュリティにおいて守るべき資産は「データ」であり、アクセスするのは「人」です。デジタルな働き方が一気に進んだ現在は、人もデータもオフィスネットワークの中に隔離できる状況ではなくなってきています。

 急激なテレワークの推進でさまざまな課題が浮き彫りになる中、さまざまなセキュリティベンダーが新たなセキュリティキーワードとして取り上げたことで注目を集めたのが「ゼロトラスト」や「ゼロトラストアーキテクチャ」です。本連載『働き方改革時代の「ゼロトラスト」セキュリティ』では、ゼロトラストの目指す姿や概念について、世界中で議論されているさまざまなアイデアやコンセプトを理解し、ゼロトラストの正しい考え方を学んでいきます。今回は、Googleが2021年1月27日に発表した、独自のゼロトラストパッケージ「BeyondCorp Enterprise(ビヨンドコープエンタープライズ)」についてです。

Googleが作った、Googleによるゼロトラストの姿

 BeyondCorpは、2014年にそのコンセプトが発表され、その後も継続的に「Google Cloud Platform」(GCP)上での開発が進み、Google全社に導入されるまでに至っています。現在Googleでは、世界中の約10万人の従業員全てがBeyondCorpの仕組みを利用し、ゼロトラストの考え方に基づいたネットワークシステム環境で業務に当たっています。

 世界各国でVPN渋滞が発生した2020年4月には、「BeyondCorpリモートアクセス」として一部の実装を公開していました。

参考リンク:BeyondCorp リモート アクセスを利用してチームが安全に働ける環境を確保する | Google Cloud Blog 2021年1月27日に発表されたBeyondCorp Enterpriseの中身

 本格的なクラウドシフトやさらなるテレワークの推進といった事業環境の変化は、今後もより加速したスピードで進化し続けると考えられます。ネットワークセキュリティへの依存から、ゼロトラストへの移行はこのような背景の下で注目を集めたといえます。

 変化し続けるデジタルビジネス環境やサイバー攻撃の進化に耐え得るコンセプトとしてGoogleが過去10年にわたり取り組みを進めてきたBeyondCorpは、一般の組織にとってもとても魅力的なゼロトラストコンセプトです。

 2021年1月27日に発表されたBeyondCorp Enterpriseは、現在Googleが使用しているゼロトラストコンセプトであるBeyondCorpを、GCPを使用している組織がサービスとして導入できるように用意されたパッケージです。

 Googleが公開したブログ記事の中では、BeyondCorp Enterpriseの3つの重要なメリットとして以下を挙げています。

安全でエージェントレスなアーキテクチャによるスケーラブルで信頼性の高いゼロトラストプラットフォームを提供エンドツーエンドで継続的かつリアルタイムな保護オープンかつ拡張可能なプラットフォームにより、さまざまな補完ソリューションをサポート参考リンク:BeyondCorp Enterprise: より安全なコンピューティング時代の到来 | Google Cloud Blog

 この3つのメリットは、既存のBeyondCorpのコンセプトを基に、企業や組織がゼロトラストの導入に求める要素について拡張した内容といえます。

安全でエージェントレスなアーキテクチャによるスケーラブルで信頼性の高いゼロトラストプラットフォームを提供

 BeyondCorp Enterpriseでは、利用者のデバイスからのアクセスに「Google Chrome」の利用を推奨しています。Google Chromeは標準的なブラウザとして、全世界の20億人以上に利用されていることから、Chromeを導入していれば新たなソフトウェア(エージェント)を導入せずにゼロトラスト環境にシフトできます。そのため、大量の従業員がさまざまな拠点に分散している場合などでも、最小限の労力でゼロトラストへの移行が可能です。

 さらに、ゼロトラストはセキュリティをクラウドにシフトする「Security as a Service」ともいえるコンセプトです。BeyondCorpはGoogleのグローバルネットワークインフラを活用でき、世界中で確実なアクセスを実現しています。

エンドツーエンドで継続的かつリアルタイムな保護

 BeyondCorp Enterpriseの大きな特徴として、Chromeに新たなデータ保護の仕組みを組み込み、データの漏えいを防ぐ機能を追加していることが挙げられます(Chrome Enterpriseが対象)。これは、意図しないコピー&ペーストなど、誤った操作によるデータ漏えいの防止、ネットワークからのマルウェア侵入の検知など、エンドポイントで発生するデータにまつわる事故を未然に防ぐ技術です。

 さらに、利用者のデバイスと目的のデータを保持するアプリケーションとの間では、ゼロトラストの重要なコンセプトである継続的な認可が行われます。

オープンかつ拡張可能なプラットフォームにより、さまざまな補完ソリューションをサポート

 BeyondCorpの大きな特徴として、さまざまなセキュリティベンダーやネットワークベンダーが提供するソリューションとの親和性が挙げられます。BeyondCorp Enterpriseの実現に当たり、Googleは「BeyondCorp Alliance」を発表しました。CrowdStrikeやTaniumなどのEDR(Endpoint Detection and Response)、Citrix SystemsやVMwareといった既存のサービスとの結合をサポートし、よりフレキシブルなセキュリティ環境を実現できます。

 GCPの導入が前提ですが、BeyondCorp Enterpriseが今後企業や組織におけるゼロトラストの導入に当たって大きな選択肢となることは間違いありません。

10年の歴史を持つBeyondCorpとGoogleにおけるゼロトラストの取り組み#CmsMembersControl .CmsMembersControlIn {width:100%;background:url(https://image.itmedia.co.jp/images/spacer.gif) #DDD;opacity:0.05;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Enabled=1,Style=0,Opacity=5);z-index:1;}続きを閲覧するには、ブラウザの JavaScript の設定を有効にする必要があります。仮想通貨カジノパチンコブック パス 7 日

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1 日 パチンコ イベント 既報の通り、ソフトバンクとウィルコム沖縄は11月30日、2017年冬・2018年春商戦向けの新製品を発表した。

→Y!mobileの冬春モデル発表 Android One 4機種にタブレット、4Gケータイも

この記事では、新たに登場する7機種のうち、Googleの「Android One」プログラムに準拠したスマートフォン4機種を写真を交えて簡単に紹介する。

モデルさんと新機種Android Oneスマホは4機種登場するAndroid One X2(HTC製:12月7日発売)

 HTC製の「Android One X2」は、同社としては初となるAndroid One準拠のスマートフォン。Qualcommの「Snapdragon 630」プロセッサ(CPU部は2.2GHz 4コア+1.8GHz 4コア)と5.2型フルHD(1080×1920ピクセル)液晶を搭載するミドルハイレンジモデル。メインメモリは4GB、内蔵ストレージは64GBを搭載することで、アプリを使う上でのストレスを軽減している。ボディーカラーは「サファイア ブルー」と「アイス ホワイト」の2色を用意する。

X2(サファイア ブルー正面)X2(サファイア ブルー背面)Android One X2(サファイア ブルー)X2(アイス ホワイト正面)X2(アイス ホワイト背面)Android One X2(アイス ホワイト)

 X2の外観は同社の「HTC U11」にそっくりだが、背面のパネルはガラスではなく樹脂素材を使っている。しかし、背面加工に工夫を加えることで、光沢感はガラスのそれに近づけている。

 本体を握って操作する「エッジ・センス(Edge Sense)」機能や、付属のハイレゾ再生対応イヤフォンマイクをユーザーの聴覚に合わせて最適化する機能など、U11と共通する機能をいくつか持っている。

 なお、X2には独立したイヤフォンマイク端子は備えていない。そのため、音声を有線で外部出力する場合は、付属のイヤフォンマイクか、同機種に対応するUSB Type-C接続のイヤフォンマイクや変換アダプタを使う必要がある。

エッジ・センスの設定画面イヤフォンの設定画面「エッジ・センス」や「オーディオプロファイルの作成」といった機能は、U11譲りUSB Type-C端子外部接続端子はUSB Type-C。イヤフォンマイク端子は用意されていない

 他機種とは異なり、ナビゲーションキーは画面の外に置かれていることもX2の特徴だ。「戻る」「履歴(タスク)」キーはタッチセンサーで、触るとバックライトが点灯する。「ホーム」キーは指紋認証センサーも兼ねたタッチ式となっている。

ナビゲーションキー他のAndroid One機種とは異なり、ナビゲーションキーは画面外に置かれている。ホームキーは指紋認証センサーを兼ねている

 カメラはイン・アウトともに1600万画素の高画素センサーを搭載しており、自撮りもキレイに撮れる。ただし、カメラのUIはAndroid標準のものとなるため、好みが分かれそうだ(他機種も同様)。

インカメラアウトカメラカメラはイン・アウトともに1600万画素の高画素センサーを備える

 今回発表された4機種の中で、X2は唯一の海外メーカー製となるが、「おサイフケータイ」や防水・防塵(じん)に対応することで、日本独特のユーザーニーズにも応えている。モバイル通信の下り最高速度は350Mbps(理論値:東名阪の一部エリアでのみ対応)と、他機種よりも高速だ。

Android One X3(京セラ製:2018年1月以降発売予定)

 京セラ製の「Android One X3」は、Snapdragon 630プロセッサと5.2型フルHD液晶を搭載するミドルハイレンジモデル。メインメモリは3GB、内蔵ストレージは32GBを備える。ボディーカラーは「ホワイト」「ライトブルー」「ブラック」の3色を用意している。

X3(ホワイト正面)X3(ホワイト背面)Android One X3(ホワイト)X3(ライトブルー正面)X3(ライトブルー背面)Android One X3(ライトブルー)X3(ブラック正面)X3(ブラック背面)Android One X3(ブラック)

 X3は、ガラスと樹脂を組み合わせた高強度ディスプレイ「ハイブリッドシールド」を新たに採用することで、京セラスマートフォンの特徴である“頑丈さ”を維持しつつ、よりスマートなデザインを実現した。指紋認証センサーを画面下部に備えており、端末のロック解除もスムーズに行える。

 外部接続端子はUSB Type-Cで、イヤフォンマイク端子は別途設けられている。最近のスマホでは省かれがちなストラップホールも備えている。カメラはインカメラが800万画素、アウトカメラが1300万画素のセンサーを搭載している。モバイル通信の下り最高速度は250Mbps(理論値)となる。

本体下部本体上部本体下部(写真=左)にはUSB Type-C端子を備える。ストラップホールもある。本体上部(写真=右)には3.5mmのイヤフォンマイク端子を備える指紋認証センサー画面の下に指紋認証センサーを備える。ナビゲーションキーは画面内表示だ

 おサイフケータイに加えて、X3はワンセグ(テレビ)チューナーと赤外線通信機能も備えている。特に赤外線通信機能は、ケータイ(フィーチャーフォン)からのデータ移行の際に役立ちそうだ。

赤外線通信X3は赤外線通信機能を備える。ポートは近接センサーの下にある関連キーワードAndroid O | Android One | USB Type-C | バイオメトリクス認証 | 指紋認証 | フルHD | 赤外線通信 | 京セラ | HTC | おサイフケータイ | シャープミドルレンジ(エントリー)モデルもあります仮想通貨カジノパチンコcl 決勝 予想